ここではNKが日常や趣味である遊戯王等を書いている日記です。 相互リンクは基本OKです。しかし相互リンクをしたいときは一言声をかけてください。
一日に2つも更新するなんて初めてな事だw
Edyさんの武装猫についてのコメント返信ついでにある程度自分が思っている武装猫の意見を述べたいと思います。
武装猫はたしかに本来はビーバー堕落を最大限にいかした構築です。
しかし自分がビーバー堕落を入れない理由は
・やっぱり事故が怖い。
・☆7以上が処理できない。
が大きなな理由です。
一つ目はやはりビーバー堕落を積む以上はデッキスペースの圧迫にもなりますし、手札に堕落しか来なかったなんて自体は最悪です。
いくら猫で出しやすいからと言っても非常に邪魔に感じられます。
少なくとも自分は回してみてそう感じた。
リスクが高いものを入れるよりは、安定させられるようなカードを入れた方がいいですから。
二つ目は結構重要なんですが、
仮に猫でビーバーとケルベラルを出したとしましょう。
そして堕落を発動。ケルベラルとシンクロするためには最大でも☆6までです。
エアベルンについては☆5まででしかシンクロできません。
しかもこのように堕落で奪おうとする場合だと結局シンクロモンスター一体しか出せませんし、
それじゃあシンクロしなければいいと思うかもしれませんが、それだと貧弱モンスターであるビーバーがまっ先に狙われてしまいます。
しかも猫で出した場合はビーバー死んで堕落の効力も消えます。
そんなんで守るカードをいちいち入れていてはキリがありませんし、こんなモンスターを処理できない時点で相手は相当不利な状況でなければまずあり得ないでしょう。
以上から自分にはビーバー堕落は扱えないと感じた。
人によっては強いと感じるかもしれませんがあくまで自分個人としての意見なのであしからず。
また機会があれば続きをかくかも。
Edyさんの武装猫についてのコメント返信ついでにある程度自分が思っている武装猫の意見を述べたいと思います。
武装猫はたしかに本来はビーバー堕落を最大限にいかした構築です。
しかし自分がビーバー堕落を入れない理由は
・やっぱり事故が怖い。
・☆7以上が処理できない。
が大きなな理由です。
一つ目はやはりビーバー堕落を積む以上はデッキスペースの圧迫にもなりますし、手札に堕落しか来なかったなんて自体は最悪です。
いくら猫で出しやすいからと言っても非常に邪魔に感じられます。
少なくとも自分は回してみてそう感じた。
リスクが高いものを入れるよりは、安定させられるようなカードを入れた方がいいですから。
二つ目は結構重要なんですが、
仮に猫でビーバーとケルベラルを出したとしましょう。
そして堕落を発動。ケルベラルとシンクロするためには最大でも☆6までです。
エアベルンについては☆5まででしかシンクロできません。
しかもこのように堕落で奪おうとする場合だと結局シンクロモンスター一体しか出せませんし、
それじゃあシンクロしなければいいと思うかもしれませんが、それだと貧弱モンスターであるビーバーがまっ先に狙われてしまいます。
しかも猫で出した場合はビーバー死んで堕落の効力も消えます。
そんなんで守るカードをいちいち入れていてはキリがありませんし、こんなモンスターを処理できない時点で相手は相当不利な状況でなければまずあり得ないでしょう。
以上から自分にはビーバー堕落は扱えないと感じた。
人によっては強いと感じるかもしれませんがあくまで自分個人としての意見なのであしからず。
また機会があれば続きをかくかも。
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モンスター21枚
冥府の使者ゴーズ
ダーク・アームド・ドラゴン
トラゴエディア×2
召喚僧サモンプリースト
レスキューキャット
Xーセイバーエアベルン×3
魔轟神獣ケルベラル
ヘルゲート・ディーク×2
コアラッコ
墓守の偵察者×2
墓守の番兵
深海のディーヴァ×2
海皇の長槍兵
フレムベル・マジカル
クリッター
魔法16
大嵐
サイクロン
月の書×2
貪欲な壷×3
精神操作
洗脳ーブレインコントロール
封印の黄金櫃×2
戦線復活の代償×3
自立行動ユニット
団結の力
罠
激流葬
王宮のお触れ×3
計41枚
武装猫にディーヴァギミックを詰め込みました。
前のファンカスDDRとは違い爆発力を捨てて安定性を求めた型ともいえるかと。
そして前回の大きな弱点として、次元を貼られたらなにも出来ないということがあまりないと言う事ですね。
正直ファンカスの場合だとほぼ猫頼りになってしまう。
ちなみに弾圧には非常に弱いのでメインお触れを。
おまけとして猫剣なら猫を、次元剣闘なら裂け目を使わせなければスタダ+ナチュビ+お触れで完封できます。
PSヘルゲート×2と書いてあるが実際の俺のデッキはヘルゲート×1シルバー×1となっております。
何が言いたいのかと言うと、俺にヘルゲートを恵んでくださいw
冥府の使者ゴーズ
ダーク・アームド・ドラゴン
トラゴエディア×2
召喚僧サモンプリースト
レスキューキャット
Xーセイバーエアベルン×3
魔轟神獣ケルベラル
ヘルゲート・ディーク×2
コアラッコ
墓守の偵察者×2
墓守の番兵
深海のディーヴァ×2
海皇の長槍兵
フレムベル・マジカル
クリッター
魔法16
大嵐
サイクロン
月の書×2
貪欲な壷×3
精神操作
洗脳ーブレインコントロール
封印の黄金櫃×2
戦線復活の代償×3
自立行動ユニット
団結の力
罠
激流葬
王宮のお触れ×3
計41枚
武装猫にディーヴァギミックを詰め込みました。
前のファンカスDDRとは違い爆発力を捨てて安定性を求めた型ともいえるかと。
そして前回の大きな弱点として、次元を貼られたらなにも出来ないということがあまりないと言う事ですね。
正直ファンカスの場合だとほぼ猫頼りになってしまう。
ちなみに弾圧には非常に弱いのでメインお触れを。
おまけとして猫剣なら猫を、次元剣闘なら裂け目を使わせなければスタダ+ナチュビ+お触れで完封できます。
PSヘルゲート×2と書いてあるが実際の俺のデッキはヘルゲート×1シルバー×1となっております。
何が言いたいのかと言うと、俺にヘルゲートを恵んでくださいw
>前回言ったライロドラゴンですが、練ってもライロやドラゴンの劣化にしかならないし、手札事故が激しいので作成を中断。
ただ言えるのは事故がなく安定させる事ができれば確実に化ける。
厳に実際に回してみたけど、事故らず回れば本当にキモいw
>今回はエタバでぶん回し中。次回確実にトップに立つデッキを紹介。
旋風弾圧BF
モンスター20
冥府の使者ゴーズ
ダーク・アームド・ドラゴン
トラゴエディア
BF−暁のシロッコ×3
BF−黒槍のブラスト×2
BF−極北のブリザード×2
BF−蒼炎のシュラ×3
BF−月影のカルート×2
BF−疾風のゲイル
BF−銀盾のミストラル
BF−大旆のヴァーユ×2
ダーク・グレファー
魔法7
大嵐
サイクロン
強制転移
洗脳−ブレインコントロール
黒い旋風×3
罠15
落とし穴×3
神の宣告
聖なるバリア−ミラーフォース−
激流葬
王宮の弾圧×2
奈落の落とし穴×2
ゴッドバードアタック×3
次元幽閉×2
合計42
「落とし穴」の投入理由は次元エアトスやミラーを意識。
こいつはミラー相手には物凄く刺さってくれます。
「落とし穴」はライロやアンデが多いところなら他のカードに変えてください。
剣闘HEROを崩して組み立ててみた。
モンスター 16
邪神機ー獄炎
サイバー・ドラゴン
E・HERO エアーマン
E・HERO アナザー・ネオス×3
E・HERO オーシャン
馬頭鬼×2
ゴブリンゾンビ
闇竜の黒騎士
ピラミット・タートル×2
オネスト×3
魔法 15
洗脳ーブレインコントロール
サイクロン
増援
未来融合ーフューチャー・フュージョン
Eーエマージェンシーコール×3
Oーオーバーソウル×2
月の書×2
デュアルスパーク×2
ミラクル・フュージョン×2
罠 13
聖なるバリアーミラーフォースー
激流葬
神の宣告
奈落の落とし穴×2
スキルドレイン×3
強制脱出装置×3
光の召集×2
合計 44枚
今は時間がないので次回簡単に解説したいと思います。
モンスター 16
邪神機ー獄炎
サイバー・ドラゴン
E・HERO エアーマン
E・HERO アナザー・ネオス×3
E・HERO オーシャン
馬頭鬼×2
ゴブリンゾンビ
闇竜の黒騎士
ピラミット・タートル×2
オネスト×3
魔法 15
洗脳ーブレインコントロール
サイクロン
増援
未来融合ーフューチャー・フュージョン
Eーエマージェンシーコール×3
Oーオーバーソウル×2
月の書×2
デュアルスパーク×2
ミラクル・フュージョン×2
罠 13
聖なるバリアーミラーフォースー
激流葬
神の宣告
奈落の落とし穴×2
スキルドレイン×3
強制脱出装置×3
光の召集×2
合計 44枚
今は時間がないので次回簡単に解説したいと思います。
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リンク
プロフィール
HN:
NK
年齢:
32
HP:
性別:
男性
誕生日:
1992/12/19
職業:
学生
趣味:
遊戯王 ポケモン等
自己紹介:
レスキューキャットを愛用している旧giluを改めNKといいます。
主に遊戯王とポケモンを趣味としています。
遊戯王は主に岐阜県で活動中です。
またエタバトもやってるんでもし対戦する時はお願いしますね。
http://www.web-pioneer.net/personal.exe?accountno=63652&siteno=1
主に遊戯王とポケモンを趣味としています。
遊戯王は主に岐阜県で活動中です。
またエタバトもやってるんでもし対戦する時はお願いしますね。
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