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ここではNKが日常や趣味である遊戯王等を書いている日記です。 相互リンクは基本OKです。しかし相互リンクをしたいときは一言声をかけてください。

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モンスター18
x−セイバーフォルトロール×2
レスキューキャット
x−セイバーエアベルン×3
x−セイバーガラハド×3
x−セイバーパシウル×2
x−セイバーレイジグラ
死霊騎士デスカリバーナイト×3
異次元の狂獣
クリッター
メタモルポット

魔法6
ハリケーン
サイクロン
洗脳ブレインコントロール
精神操作
月の書×2

罠18
聖なるバリアーミラーフォースー
激流葬
奈落の落とし穴×2
リビングデットの呼び声
神の宣告
神の警告×2
魔宮の賄賂×3
スターライト・ロード×2
次元幽閉×2
セイバー・ホール×2
トゥルーズ・リイン・フォース


計42枚


自分オリジナルだと思う賢者x−セイバー。


基本はメタビのように回せばイイかなと思います。



今日はここまでではω・ノシ


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昨日使ったはげを晒し。

モンスター32
ダーク・クリエイター×2
冥府の使者ゴーズ
ダーク・アームド・ドラゴン
人造人間ーサイコ・ショッカー×3
カオス・ソーサラー
サイバー・ドラゴン×2
ダーク・グレファー×3
終末の騎士
ジャンク・シンクロン×3
墓守の偵察者×2
墓守の番兵
シンクロ・フュージョニスト×2
人造人間ーサイコ・リターナー×3
A・ジェネクス・バードマン×2
ライトロード・ハンターライコウ×3
クリッター
ゾンビキャリア

魔法9
大嵐
サイクロン
ハリケーン
大寒波
洗脳ーブレインコントロール
未来融合ーフューチャー・フュージョン
増援
精神操作
死者転生

罠2
激流葬
リビングデットの呼び声

計42枚


普通の未来はげにライコウ皿寒波を追加してみた。


ライコウとかいまいちじゃねとか思うかもしれないけど、予想を遥かに超えて役にたった。


というかHERO始めとするメタ系にとってもやっぱりライコウは有効であるしBFにもある程度刺さるのが大きいと思う。
昨日のBF戦では一枚も引かなかったけどな


あと寒波、皿も良く働いてくれたし満足してるw


最後にエタバのカードリスト検索でいろいろと調べてたんだけど、グレイブ・スクワーマーって普通に強くね?


今日はここまでではω・ノシ

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少し前に言ってたヴァイロンブレードの形がだいたい整ったので晒し。

モンスター10
光帝クライス×3
エフェクト・ヴェーラー×2
ライトロード・パラディンジェイン×2
ライトロード・モンクエイリン×2
ライトロード・サモナールミナス

魔法25
ハリケーン
増援
光の援軍
名推理
モンスターゲート
D・D・R×3
神剣ーフェニックスブレード×3
魔導師の力×3
アームズ・ホール×3
魔法石の採掘×2
手札断殺×3
ソーラー・エクスチェンジ×2
鳳凰神の羽根

罠5
無謀な欲張り×3
異次元からの帰還
マジカル・エクスプローション

計40枚


パッと見ヴァイロン関係ねぇじゃん。と言われそうな感じですが、エクストラにはきちんといらっしゃいます。


…はい。シグマしか使いません。シグマしかいないのにデッキ名にヴァイロンとさせていただいております。


動きは前のジャンクブレードとは変わりませんが、エクスプローション打てないと99パーセント死にます。

つまり墓地に落ちたらほぼ勝ち目はありません。


序盤はひたすらデッキを回してチャンスがあったらクライスハリケーンで相手の場のカード退かしてヴェーラークライスでシグマ作ってダイレクト。

だいたい打点が4000超えるんでその後にエクスプローション撃って勝ち。


というのを考えてたんだけど、事故率ヤバスw。


まあもともとネタで作ったものだし、もしこれが強かったらそれはそれで不味いしね。


今日はここまでではω・ノシ

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久々にまた組み立ててみたので晒そう。
ただし一部カードがないからプロキシだけどなww

モンスター19
ダーク・アームド・ドラゴン
冥府の使者ゴーズ
トラゴエディア
Theトリッキー×2
レスキューキャット
召喚僧サモンプリースト
Xーセイバーエアベルン×3
魔轟神獣ケルベラル
ヘルゲート・ディーグ×2
シルバーフォング
コアラッコ
キラー・トマト×3
クリッター

魔法20
大嵐
サイクロン
ハリケーン
洗脳ーブレインコントロール
精神操作
封印の黄金櫃×2
強欲で謙虚な壷×3
貪欲な壷×3
月の書×2
戦線復活の代償×3
団結の力×2

罠2
王宮のお触れ×2

計41枚

いつもの武装猫にごうけん突っ込んだ形。

特殊召喚できないとはいっても初手に使えば全く問題ないし、不要になればサモプリの餌にできるし、状況によって伏せ除去や黄金櫃等をひっぱってこれるので結構事故率を減らす事ができました。


ちなみに使い続けた俺が思うにバニラの分配はヘルゲート2フォング1が理想。

サモプリからのヘルゲートヘルゲートでダムドが出せるのが案外大きい。


ただ今回はDDRを抜いたのでクロウで乙りますw

ということでフリー用となるわけですが、なんせワンキル特化であるので相手に好かれないかもしれませんww


それにしても俺のフリー用のデッキがガン伏せセイバーと除去しまくる帝とワンキルしまくる猫って…。

あとごうけんヘルゲートが足りないのでだれか恵んでくださいw


今日はここまでではω・ノシ




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今週末のフジサンパークの公認大会だけど、行けなくなっちまったぜ。

なんで土曜補習なんか入れたんだよ。ちくしょう…。

というわけで今現在のを晒し。

モンスター28
冥府の使者ゴーズ
ダーク・アームド・ドラゴン
ダーク・クリエイター×2
人造人間ーサイコ・ショッカー×3
サイバー・ドラゴン×2
ダーク・グレファー×3
終末の騎士×2
ジャンク・シンクロン×3
A・ジェネクス・バードマン×2
キラー・トマト×2
人造人間ーサイコ・リターナー×3
シンクロ・フュージョニスト×2
ゾンビキャリア
クリッター

魔法12
大嵐
サイクロン
ハリケーン
洗脳ーブレインコントロール
精神操作
未来融合ーフューチャー・フュージョン
増援
おろかな埋葬
ダーク・バースト×2
月の書×2

罠4
激流葬
リビングデットの呼び声
サンダー・ブレイク×2

計44枚

今流行りの未来はげです。世間に便乗して作りましたw

普通はデッキは40枚、特にワンキルするデッキは40枚のほうがいいんじゃない?という声が聞こえてきそうですが、自分ではあくまで墓地依存のダーク型の一種という考えなのでデッキ枚数は多くしてあります。

基本的なワンキルの仕方を知っている人は多いかと思いますが、知らない人の為にもう一度書いておきます。

1:上級捨ててダグレを特殊召喚。

2:ダグレの効果でフュージョニストを墓地へ。

3:ジャンクロン召喚してフュージョニストを特殊召喚。

4:3体シンクロでトリシュorミストで相手の場をお掃除andフュージョニストの効果で未来融合を手札へ。

5:未来融合発動、オーバードラゴン指定で、リターナーショッカー×3、サイドラを墓地へ。

6:3体のリターナーの効果で墓地からショッカー3体特殊召喚。

7:4体でダイレクトアタック。

これが基本のワンキルパターンです。ほかにもパターンがありますが、そこは省略します。


他のブログを見てみると、「未来融合が発動できなきゃ負け。」という記事を見かけます。
たしかにそれは間違ってはいないとは思います。しかし実際に回してみて、自分個人として感じた事なのですが、「未来融合しかできないデッキ。」という考え方ではなく、「未来融合はあくまでおまけであるデッキ。」という考え方のほうがプレイングに幅を利かせる事ができるかと思います。

例え初手にリターナー3体来ました。
これはもう勝てないとあきらめるのではなく、逆の考えで手札に終末かダグレがいればそれらでショッカーを落としていって、毎ターンリターナーを出していけばいいんです。
リターナーは直接攻撃できますし、それが破壊されてもショッカーが一時的に復活するのでそれで攻めるなり、バードマン、キャリアでシンクロするのもよしです。

未来融合できなくてもダクリ、シンクロでも十分戦っていけるような構築にした結果がこのデッキ枚数ですw

まあ「雑魚がなにデッキ語ってんだ」と思われたでしょうが、あくまで自分個人の意見なので、ああこういう意見もあるのかという考えで見てもらえると嬉しいです。

今日はここまでではω・ノシ


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きゅうきゅうねこにっき
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プロフィール
HN:
NK
年齢:
31
性別:
男性
誕生日:
1992/12/19
職業:
学生
趣味:
遊戯王 ポケモン等
自己紹介:
レスキューキャットを愛用している旧giluを改めNKといいます。
主に遊戯王とポケモンを趣味としています。
遊戯王は主に岐阜県で活動中です。
またエタバトもやってるんでもし対戦する時はお願いしますね。
http://www.web-pioneer.net/personal.exe?accountno=63652&siteno=1


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